暗黑破坏神之现实刺客的作者(关于暗黑破坏神刺客)
暗黑破坏神之现实刺客的作者
自家电脑中的暗黑破坏神游戏突然成神了,给了自己一个初始刺客属性。关于暗黑破坏神刺客
我练的是双爪刺客能量消解和速度爆发练哪一个比较好
还有
双爪的格挡可以增加防御么
所有刺客都拿双爪的 不知LZ要什么练法 推荐XJ
装备配置方案
陷阱刺客要考虑的属性相当少,主要是技能等级和抗性。
(1)技能
技能等级直接关系到伤害。对于这种缺少防御的人物,更好做到在敌人近身之前消灭敌人。
(2)抗性
虽然刺客的武器格挡可以挡掉元素伤害,但是命中的元素对于一个缺乏抗性的人物是致命的。抗性对于一个陷阱刺客不忽视。但是抗性是全部依赖装备还是使用技能补足?
这几天一直在思考的就是这个问题~~~~~- -#
刺客有能量消解这个技能,可以大幅度提高抗性。但是能量消解和速度爆发是不能同时使用的。如果选用了速度爆发,装备上无疑就要提供大量抗性。如果选择了能量消解,装备上提高攻击速度的属性就变得极为重要。
考虑到自己的之一个陷阱刺客抗性全红过了地狱,所以还是倾向于速度爆发。
(3)增加攻击速度
这一属性关系到释放陷阱的速度,但是一个选择了速度爆发的刺客,达到最快速度几乎不用考虑增加攻击速度这个属性。
(4)生命
不用多说,重要属性。刺客的爪子同时需求力量和敏捷,这样一来,用来加到活力上的点数就少了。靠装备提供是个不错的选择
(5)法力
刺客的陷阱还是比较耗费魔法的。装备上多加魔法可以使一个陷阱刺客更流畅
几个具体的选择对象
头部:暗金军帽(2所有技能,生命和法力,除了缺抗性没得说)
------3陷阱技能头环(追求高伤害的选择,更好有+其他属性的后缀,可以去赌博)
------齐拉的守护(无法冰冻,大量抗性,过于缺少也可以考虑,不过需求级别太高)
------+2刺客技能,+抗性的黄头环(有2个凹槽更理想,不过难得)
项链:马拉的万花筒(2技能,20~30所有抗性)
------3陷阱技能项链(同样可以去赌博)
------述说之珠(1技能等级,一些抗性)
------+2刺客技能,+抗性的黄色项链(如果还有+力量+敏捷属性就更理想了)
衣服:谜团(2技能等级,45高速跑动,大量力量,1传送,浑身是宝,价格....)
------海蛇皮(1技能等级和20~35的抗性,几乎是万金油)
------娜吉的轻煅甲(技能抗性生命,不过是重甲)
武器:巴特克的猛击(2所有技能 力量和敏捷,其他属性浪费就浪费吧)
------碧玉爪(没有陷阱技能,但是为了40~50的抗性,认了吧...)
------3陷阱技能蓝爪(如果爪子上还有+亡者守卫+雷光守卫,可就是十足的好东西,在第五幕安亚那里慢慢淘吧XD)
------2刺客技能的黄爪(2技能是前提,实用价值由其他属性而定)
手套:法师之拳(+1火焰技能对火焰震爆的伤害有提高,20%法力上限自然是好属性)
------燃霜(40%法力上限,缺法力用这个补)
腰带:雷神之力(20力量20活力闪电吸收,安全的选择)
------蛛网腰带(1技能等级5%法力上限,提高伤害)
鞋子:艾尔多套装鞋(40高速跑动,大量火焰抗性)
------娜塔雅套装鞋(40高速跑动,闪电和冰冷抗性)
戒指:乌鸦之霜(冰冻会减慢释放陷阱的速度,无法冰冻很重要。而且20敏捷又可以多出60生命)
------乔丹之石(技能和法力)
------布尔凯索的婚戒(技能和生命)
------属性好的黄色戒指(+强壮+敏捷+生命+法力的)
雇佣兵:恶梦第二幕防御型
武器:洪森丹(镶嵌11#+13#+13#。这样的刺客在对付boss方面较慢,高压碎性的武器是上选)
------无限(能降低敌人电抗的只有信念灵气和降低抵抗了,电珠子和新月都没用....可恶的暴雪...同样,无限具有40%的压碎性打击,对付boss同样适用。有了无限,陷阱刺客会有飞跃。但是绝不是说,没有无限,陷阱刺客就会寸步难行)
------丧钟(衰老和吸血保证安全,双倍和无视敌人防御提高杀敌效率,虽然没有压碎性打击,但也是好东西)
装甲:杜瑞尔的壳(防御,抗性,无法冰冻)
------斗士的祸根(防御,快速解毒,无法冰冻,快速打击恢复)
------强制,石块也是不错的
------刚毅(大大提高雇佣兵的伤害,对于一个陷阱刺客没有很大必要)
头盔:安达利而的面(提高攻击速度和防毒)
------吸血鬼的凝视(吸血和物理抗性)
------吉永之脸(35压碎性打击是亮点,双倍和快速打击恢复也是很好的属性)
技能点数分配
人物属性点:
强壮和敏捷:够穿装备
活力:所有的剩余点数
精力:不加
(1)前期缺法力,多喝几个瓶子吧。因为强壮和敏捷的需求不少,留给活力的点数本来就有点少了。
人物技能点:
火焰震爆 20
雷电网 20
电能守卫 20
雷光守卫 20
亡者守卫 20
武器格挡 1
心灵震爆 1
(1)尽量在进入地狱难度之前把雷光,忘者和火焰震爆加满。
(2)心灵震爆用来对付高抗性的怪物
(3)我没有加影子,如果你不介意影子拆陷阱,加1点也行...
基本作战方针
(1)前期电能守卫还是很好用的,即使对方电抗较高...
(2)刺客最多可以一次放置5个陷阱,4个雷光守卫制造尸体,1个雷光守卫尸爆。在大多数地方都可以快速通过
(3)对于电免疫单位,心灵震爆转换,然后用火焰震爆做尸体,放置亡者守卫尸爆。
(4)对于一系免疫,另一系抗性较高的单位(最典型的是地狱第四幕的毒液领主)心灵震爆+雇佣兵做尸体,亡者守卫尸爆。
(5)3个野蛮人那里,主要依靠雇佣兵,地上扔药水...如果对自己的操作有信心,也可以用火焰震爆砸死电免那个...难度较高。
(6)积极跑动,或者利用地图插件显示怪物
下面是一个具体的人物搭配:
头部:暗金军帽(镶嵌22#)
项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)
衣服:蛇魔法师之皮(所用抗性+30)
武器:巴特克的猛击+碧玉爪(所有抗性+45)
手套:法师之拳
腰带:雷神之力
鞋子:娜塔雅套装鞋(冰冷和闪电抗性+20)
戒指:乌鸦之霜,+生命+法力的黄色戒指
身上带8个陷阱板子
抗性:
火焰与毒素:15+25+30+45=115
冰冻与闪电:115+20=135
3次救安亚后,抗性为45,65,65,45。够用了。
伤害:
火焰震爆等级:20+2+2+1+2+1+8=36
火焰伤害:3702~4347
雷光守卫等级:20+2+2+1+2+8=35
闪电伤害:8~7166
亡者守卫等级:20+2+2+1+2+8=35
闪电伤害:3~2570
尸爆范围:14.6码
释放陷阱速度:
速度爆发等级:1+2+2+1+2=8
巨鹰爪基础速度:-30
腰刀(wrist sword)基础速度: -10
双爪(不利用bug)的基础速度:-20
达到急速
补充和修正:
(1)技能中 +1速度爆发
(2)爪子的安放顺序:先把巴特克的猛击放在手套上方
(3)速度爆发的等级:1+2+2+1+2+2=10,同样达到急速....
下面分享相关内容的知识扩展:
找两本小说,一个是说主角穿越带暗黑破坏神去了,但是带着英雄无敌英雄技能穿越的,进去的时候才
一个是说主角穿越带暗黑破坏神去了,但是带着英雄无敌英雄技能穿越的,进去的时候才1级,而且里面的人普遍等级低,例外一本是主角是个玩网游的亡灵法师,然后穿越到魔幻世界,刚开始比较垃圾,后来厉害了,但是在他们那个空间到了最厉害的3个人时会传到例外一个空间,到那里你就只有从头开始,因为那里的人更厉害,他一过去的时候是坐飞舟~~然后去挖矿~~
推荐:暗黑之野蛮神座(带着bug小护身符),异世之暗黑 *** 者(会所有职业技能)
依我看,暗黑系列的完本小说就只有这两本好看。
暗黑破坏神之毁灭太他妈扯淡了!!!
未完本:暗黑之骸骨君王
PS:穿越暗黑破坏神是带着魔兽技能的
还有一本适合骨灰级玩家的:网游之暗黑年代记
谁推荐几本好看的 末世类别里有暗黑破坏神职业或技能的小说
死灵法师末世行 暗黑破坏神之毁灭 野蛮王座 暗黑之骷髅王 穿越暗黑破坏神 暗黑破坏神之现实刺客暗黑破坏神2,3个人怎么玩?选哪3个职业?怎么加点?怎么血技能?
通过局域网选项进入,一个人先建立主机,进去以后,屏幕右上角有一个IP地址,其他人进入时填入该IP地址即可。一、建议:三人玩,刺客很拉风,技能华丽,但进入地狱级后,有点太弱,肉盾可以用野蛮人、变身德鲁伊和圣骑士,远程可以用亚马逊、女巫、白骨系死灵法师和元素德鲁伊,辅助只有诅咒死灵法师、圣骑士、召唤死灵法师和召唤德鲁伊每个职业都只能主攻两系,三人可以尝试亚马逊(弓箭和辅助)+圣骑士(防御和作战)+德鲁伊(变身和召唤)如果个人喜欢可以用最特别的诅咒亡灵(诅咒和白骨),据说很 ***
二、《暗黑破坏神2》角色技能
(一)亚马逊
亚马逊-矛与枪技能 Jab -提高命中率;Power Strike -提高攻击力与命中率,技能具有组合加成; Poison Javelin -提高毒攻击及中毒时间,技能具有组合加成; Impale -提高攻击力与命中率;
Lightning Bolt -提高电攻击力,技能具有组合加成; Charged Strike -增加小闪电球的个数,降低平均攻击力,技能具有组合加成; Plague Javelin -增加了命中率,提高毒攻击力及中毒时间,随着技能等级提升减少魔法消耗,技能具有组合加成; Lightning Strike -降低平均攻击力,技能具有组合加成; Lightning Fury -提高平均电攻击力,虽然攻击力开始时较低,但能获得迅速提升,技能具有组合加成 亚马逊-被动与魔法技能 Inner Sight -全面提高减低怪物防御的效果; Valkyrie -增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成; Decoy -大范围的增加其元素抗性,增加Evade, Dodge等技能; 亚马逊-弓与弩技能 Magic Arrow -提高命中率。 Fire Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成 Cold Arrow -提高命中率。增加冰攻击力。增加施放的MANA消耗。技能具有组合加成。 Exploding Arrow -提高命中率。增加火攻击力。技能具有组合加成。 Ice Arrow -提高命中率。技能具有组合加成。 Immolation Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。 Freezing Arrow -提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。
(二)刺客
刺客-武术技能 Dragon Talon -提高命中率。 Fists of Fire -技能具有组合加成。 Claws of Thunder -技能具有组合加成。 Blades of Ice -技能具有组合加成。 All kick skills -提高命中率。 刺客-幻影技能 Venom -中毒持续时间固定为0.4秒不管是否装配有毒攻击效果物品; Shadow Warrior -增加生命和元素抗性; 刺客-陷阱技能 Fire Blast -技能具有组合加成。 Shock Web -技能具有组合加成。 Charged Bolt Sentry -技能具有组合加成。 Wake of Fire -在高等级时轻微增加攻击力.技能具有组合加成。 Lightning Sentry -技能具有组合加成。 Wake of Inferno -技能具有组合加成。 Death Sentry -技能具有组合加成。
(三)野蛮人
野蛮人-战吼技能 War Cry -技能具有组合加成。 Shout -增加持续时间。 Battle Orders -增加持续时间。 Battle Command -增加持续时间。 野蛮人-战斗掌握 Throwing Mastery -提高命中率加成。 野蛮人-战斗技能 Bash -技能具有组合加成。 Double Swing -减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。 Stun -技能具有组合加成。 Double Throw -技能具有组合加成。 Concentrate -技能具有组合加成。 Frenzy -技能具有组合加成。
(四)德鲁依
德鲁依-元素技能 Firestorm -增加高等级时的火攻击力及物理攻击力。技能具有组合加成。 Molten Boulder -具有物理攻击力。增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。 Arctic Blast -增加高等级时的冰攻击力及物理攻击力。技能具有组合加成。 Fissure -技能具有组合加成。 Cyclone Armor -技能具有组合加成。 Twister -增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。 Volcano -具有物理攻击力。技能具有组合加成。 Tornado -增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。 Hurricane -技能具有组合加成。 Armageddon -增加高等级时的火攻击力。技能具有组合加成。 德鲁依-变身技能 Werewolf -技能具有组合加成。可以施放Armageddon。 Werebear -技能具有组合加成。可以施放Armageddon。 Maul -增加眩晕持续时间。 Rabies -提高毒攻击力。技能具有组合加成。 Fire Claws -提高少许火攻击力。技能具有组合加成。 德鲁依-召唤技能 Summon Spirit Wolf -技能具有组合加成。 Heart of Wolverine -增加了效果范围以及生命值。 Summon Dire Wolf -技能具有组合加成。 Oak Sage -增加了效果范围。 Spirit of Barbs -增加了生命值。 Summon Grizzly -技能具有组合加成。
(五)亡灵巫师
亡灵巫师-召唤技能 Skeleton Mastery -增加了除骷髅以外的召唤物的攻击力,增加了骷髅的生命值。 Raise Skeleton -增加了骷髅的生命值、命中率、防御值。减少了允许召唤的骷髅数量:前3点技能每一级能召唤一个骷髅,之后每3级才能多召唤一个骷髅。技能具有组合加成。 Clay Golem -增加了打击时减速玩家及怪物的能力。技能具有组合加成。 Raise Skeletal Mage -增加攻击力。减少了允许召唤的骷髅数量:前3点技能每一级能召唤一个骷髅,之后每3级才能多召唤一个骷髅。技能具有组合加成。
Blood Golem -技能具有组合加成。 Iron Golem -增加防御加成。技能具有组合加成。 Fire Golem -增加火攻击力。增加圣火攻击力。技能具有组合加成。 亡灵巫师-毒和骨技能 Teeth -技能具有组合加成。 Bone Armor -技能具有组合加成。 Poison Dagger -提高命中率。增加持续时间。技能具有组合加成。 Bone Wall -持续时间减半,生命值减少。技能具有组合加成。 Poison Explosion -增加持续时间。技能具有组合加成。 Bone Spear -增加魔法攻击力。技能具有组合加成。 Bone Prison -持续时间减半。技能具有组合加成。 Poison Nova -技能具有组合加成。 Bone Spirit -增加高等级时的魔法攻击力。技能具有组合加成。
(六)圣骑士
圣骑士-战斗技能 Holy Bolt -增加魔法攻击力。无视不死系怪物的抗性。提升对非怪物角色的治疗效果。 Blessed Hammer -增加高等级时的攻击力。无视不死系、恶魔系怪物的抗性。技能具有组合加成。 Vengeance -技能具有组合加成。 Sacrifice -技能具有组合加成。 Holy Shield -技能具有组合加成。 Fist of the Heavens -无视不死系、恶魔系怪物的抗性。技能具有组合加成。 Zeal -提升等级超过4级之后的攻击力。技能具有组合加成。 Charge -技能具有组合加成。 圣骑士-进攻光环技能 Might -增加了效果范围。 Holy Fire -使攻击时带有火攻击力。技能具有组合加成。 Thorns -增加了效果范围。 Blessed Aim -增加了效果范围。 Holy Freeze -使攻击时带有冰攻击力和光环攻击力。技能具有组合加成。 Holy Shock -平衡了效果范围。使攻击时带有电攻击力的。增加攻击范围。技能具有组合加成。 Sanctuary -提升魔法攻击力。技能具有组合加成。 圣骑士-防御光环技能 Prayer -增加了治疗效果和范围。 Resist Fire -增加了效果范围。 Defiance -增加了效果范围。 Resist Cold -增加了效果范围。 Resist Lightning -增加了效果范围。 Cleansing -增加了效果范围。技能具有组合加成。 Meditation -增加了效果范围。技能具有组合加成。 Redemption -增加了效果范围。 Salvation -增加了效果范围。
(七)女巫
女巫-冰系技能 Ice Bolt -提升了冰攻击力。技能具有组合加成。 Frozen Armor -技能具有组合加成。 Frost Nova -提升了冰攻击力。技能具有组合加成。 Ice Blast -提升了冰攻击力。技能具有组合加成。 Shiver Armor -提升了冰攻击力。增加了冰冻持续时间。技能具有组合加成。 Glacial Spike -提升了冰攻击力。技能具有组合加成。 Blizzard -提升了冰攻击力。技能具有组合加成。 Chilling Armor -提升了冰攻击力。技能具有组合加成。 Frozen Orb -技能具有组合加成。 女巫-电系技能 Charged Bolt -技能具有组合加成。 Energy Shield -技能具有组合加成。 Nova -平衡了电攻击力。 Lightning -技能具有组合加成。 Chain Lightning -技能具有组合加成。 女巫-火系技能 Fire Bolt -增加高等级时的火攻击力。技能具有组合加成。 Inferno -增加高等级时的火攻击力。技能具有组合加成。 Fire Ball -增加高等级时的火攻击力。轻微的增加施放的MANA消耗。技能具有组合加成。 Enchant -平衡了火攻击力。提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。 Meteor -技能具有组合加成。 Hydra -平衡了火攻击力。技能具有组合加成。
本段三、《暗黑破坏神2》新手入门
(一)人物属性
在人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。
《暗黑破坏神2》游戏壁纸(11张) 【Strength】 增加强壮值可以提升之一和第二级技能的伤害力。 【Dexterity】 增加敏捷度能够提高人物的攻击速度。 【Vitality】 增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。 【Energy】 增加能量值可以提高Mana的储量。 【Stamina】 耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。[2]
(二)人物角色
DIABLO2里的5大人物角色各有自己鲜明的特点: (1)肉搏战最强之野蛮人; (2)唯一具有远程物理攻击力,同时兼具魔法辅助攻击力的MM亚马逊战士; (3)同时拥有冰、火、电三种魔法能力的女巫; (4)一手执剑一手执盾拥有最多队际配合技能的酷哥圣骑士; (5)一手持镰一手拥美指挥手下骷髅大军冲杀四方的白领阶层死灵巫师; 虽然游戏中只有五个角色,但是这五个角色在屏幕上的外形效果却是随着您装备的变换有数千种以上的效果。而且这种人物形态的刻画更加细致入微,基本上大多数的物品在装备角色身上以后,人物在屏幕上的形态都会产生变化的! 另外在即将发表的DIABLO2任务版中,还将加入两个新的人物: (6)拥有召唤大自然生物与变身能力,魔法介于死灵巫师与女巫之间的德鲁依教徒; (7)懂得强大的徒手格斗和匕首攻击技能,能隐身及设置陷阱的刺客;
(三)技能树
技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。只有人物级别达到Lvl 30的时候,所有技能才会全部打开。例如巫师的毒系&骨系技能树他必须在确保在Teeth>(牙齿术)、Corpse Explosion(尸体爆炸术)和 Poison Dagger(毒之匕首)这三种技能,每一种技能都分配过一个技能点数,并且人物等级达到Lvl 18,才能给Poison Explosion(毒气爆炸术)分配技能点数。 每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。所以你所使用的人物往那一种技能树上去深入研究,就靠玩家来决定了,毕竟升级所得到的技能点数有限,不可能全方位发展的。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。当然和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高你的技能等级。
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