大圣归来票房多少了(大圣归来票房过亿 讲的是什么故事)
大圣归来票房过亿 讲的是什么故事
大闹天宫后的四百多年间,齐天大圣成了一个传说。在山妖横行的长安城,百姓们在朝夕不保中惶惶度日。孤儿江流儿与行脚僧法明相依为命,小小少年常常神往大闹天宫的孙悟空。有一天,山妖来劫掠童男童女,江流儿救了一个小女孩,惹得山妖追杀,他一路逃跑,跑进了五行山,盲打误撞地解除了孙悟空的封印。悟空自由之后只想回花果山,却无奈腕上封印未解,又欠江流儿人情,勉强地护送他回长安城。一路上八戒和白龙马也因缘际化地现身,但或落魄或魔性大发,英雄不再。妖王为抢女童,布下夜店迷局,却发现悟空法力尽失,轻而易举地抓走了女童。悟空不愿再去救女童,江流儿决定自己去救。日全食之日,,在悬空寺,妖王准备将童男童女投入丹炉中,江流儿却冲进了道场,最后一战开始了。
《大圣归来》口碑爆雷,敖厂长被迫道歉
很遗憾未能看到敖厂长“恰饭”视频,尬吹主机 游戏 《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)。倒是意外等到了敖厂长的道歉信。10月19日,敖厂长B站发文致歉。道歉信中,敖厂长言真意切地表示,推广 游戏 《大圣归来》不是出自本心,自己摒弃杂谈视频应有的客观性,主要是因为合同的要求。
现如今,备受玩家期待的3A大作《大圣归来》,已成功进化为一款大家来找茬的主机 游戏 。
究竟《大圣归来》 游戏 品质如何?缘何玩家吐槽声不断?
游戏 《大圣归来》由索尼互动 娱乐 与十月文化、绿洲 游戏 联合 *** 。
双方各自分工,十月文化负责提供IP,在世界观和美术上进行指导,绿洲 游戏 联合发行, 游戏 *** 由日方深度参与,索尼互娱负责公司之间的协调。
五天前,也就是10月17日,主机 游戏 《大圣归来》PS4、PC版同步发售,不算DLC,售价高达199元。
正好是这一天,拥有603万B站粉丝的敖厂长配合上传了一则《大圣归来》宣布视频—《中国超强 游戏 IP登录Steam》。
视频中,敖厂长毫不吝惜溢美之词,诸如“融合了日式和美式动作 游戏 的精华”、“市面上独一无二的国风动作 游戏 。”
但玩家体验的感受确实截然相反。
眼下玩家们基本达成的共识是: 游戏 画面PPT、远景贴图、场景黑屏、关卡套路、Boss种类少。
四年前,动画电影《西游记之大圣归来》豪取9.56亿票房,以一己之力抬高国产动画电影天花板。四年后,玩家心心念念的国产3A大作《西游记之大圣归来》给了玩家一记响亮的耳光。
“说好的3A 游戏 呢?”
有玩家吐槽道,《大圣归来》 游戏 流程、光卡、动作设计大概停留在2004年二流3D 游戏 的水准。
当 游戏 进行到一小时左右,画面开始变得诡异。主角孙悟空、江流儿,以及配角村民变身PPT纸片人,走路腿不动,说话嘴不动。
此外下楼读条黑屏,进出房间读条黑屏,这些细节都暴露了 *** 方“偷懒”的本性。
早前,《大圣归来》 游戏 *** 人北川龙大曾特意提及,可能熟悉PS4的玩家都知道,PS4上的动作冒险 游戏 以往都是以画面、效果为卖点的。而以动作的幽默、滑稽、功夫为卖点的作品,相对来说还是比较少的。
他说,团队希望能够从这个方面给玩家带来一款别样的 游戏 ,给PS4玩家带来惊喜。
游戏 画面简化处理貌似情有可原,尽管给玩家的感受更多是“惊吓”。
究竟 *** 方口中的功夫卖点表现如何呢?
体验过 游戏 的玩家大概都清楚,大圣用拳头肉搏的时间远远超过金箍棒,连招少,战斗节奏单调。至于 游戏 关卡方面, *** 方也是能省就省。
进入第二关,玩家会遇到断桥拦路,孙悟空爬上城墙过河,砍树搭桥放队友。吊轨的是,玩家通关出门后,又会遇到一条河。玩家不得不重复上述操作, 游戏 体验大打折扣。
关卡崩坏还没结束, 游戏 后期玩家需要打三星洞,这也是孙悟空早前修炼的场所。摆在玩家面前的是20层高塔,本来以为终于可以体验不一样的东西,但 *** 方依葫芦画瓢,把差不多类型的野怪端到玩家跟前。
UP早睡吐槽道, 游戏 关卡简直就是复制粘贴。
很难说 游戏 *** 人北川龙大没想过 游戏 趣味性的问题。
早前接受媒体采访时,北川龙大就表示 游戏 时长约10小时,电影时长90分钟或120分钟。如果按照电影的方式做 游戏 ,多少会有厌烦感,因此增加趣味性、成长要素或收集要素是比较重要的环节。
不过,在实际设计过程中, 游戏 趣味性的解决方案未免显得有些拙劣。
同样拿三星洞场景举例,当玩家刷到14层时, 游戏 还存在致命性BUG。只要玩家操作的大圣被攻击到,就有几率原地消失,消失后动不了,也退不出 游戏 。
有细心的玩家发现,换皮肤自动读档可以解决该BUG。UP早睡认为,这或许是 *** 人担心体验重复内容导致玩家疲倦推出的调剂品,换个皮肤换种心情。
不难看出,玩家们对 游戏 *** 方偷工减料颇为不满。前文曾提及,索尼互娱参与了《大圣归来》项目,不过实际 *** 的开发商另有其人。开发商Hexadrive主导开发《大圣归来》,是一家位于日本的 *** 外包公司,
单从 游戏 *** 经验来看,Hexadrive无疑是行业老炮,其曾开发过《大神 HD绝景版》《终极军团E.X. Troopers》 ,甚至参与过《合金装备食蛇者3D》。
外界无法得知《大圣归来》崩坏的具体缘由。借用UP早睡的观点:
下面分享相关内容的知识扩展:
魁拔系列相对于大圣归来,有哪些优势抑或不足
我都看过。尤其是魁拔系列,出一部看一部。我说说个人感想。
1,两者都是国产动漫的好作品,或者说,用心 *** 的作品。态度值得肯定。
2,魁拔的优势是 *** 者很用心, *** 精良,从大背景刻画,人物口头禅,服装,故事主线等,都很清晰明了,很好接受和读懂。有的漫画很难懂,就不是很好。毕竟漫画不是悬疑电视剧电影,要能读懂为之一目标。画风方面我就不说了, 全世界除了欧美的粗线条,还有中国以前的水墨画,其余基本都是在抄袭日漫风格,这个并不丢人,画风就像字体,你写宋体,我也写,谁写的好算谁厉害。而且,日漫画风很柔和,很有表现力,是值得学习的。
大圣归来作为一部单集电影,画风并不能取胜,因为多数亮点,都是3D特效居多的表现手法,不能跟纯手工动漫去比。大圣归来的 *** 组很聪明,扬长避短,注重刻画故事,感情,把画风直接交给电脑,音乐也足够给力。而且跳出传统西游记故事框架,让人看了不觉得重复。有种当年之一次看星爷的《大话西游》的感觉。
3,魁拔的缺点和它的优点是并存的关系,就是用了日漫的画风,就逃脱不了日漫的故事。这是魁拔的弱点所在。魁拔的整个主线,你细细想一想,就跟《火影忍者》没有区别。魁拔是个大恶魔的化身,鸣人也是。过程几乎一样。不免抄袭之嫌。这个我是想说,故事的原创性,是十分十分重要的。比如最近很火的《一拳超人》画风很一般,但是依旧能成功。因为故事的原创性很好。其次,魁拔构建的世界观,远不如大圣归来接地气。这就是它票房失败的主因。因为你写的故事是虚构,而且和中国文化毫无关联性。所以,你的受众群只能是中国动漫圈里的一小部分人。注定了你的影响力就会很小。这么说吧,电影院播大圣归来,一位中国的普通家长,会考虑带着10岁的孩子去看。但是,这位家长一看电影叫《魁拔》?什么鬼?他就不会考虑去看了。换句话说,魁拔工作组,如果当年 *** 的是三国题材,水浒题材,西游题材,或许就不是现在这样的窘境了。当然,这不是魁拔工作组的错,是中国动漫环境的缺失,是很遗憾的。想当年《圣斗士星矢》在中国也热播了,这个故事是雅典的文明背景,全世界都很火。因为当时电视打开,没有其他动画可以看。只能看这个。所谓时势造英雄。现在呢?可以看的动漫和选择,太大了,魁拔生不逢时。
大圣归来的缺点,之一位的是画质,它太依赖3D技术但是又不是很好,画风并不算是柔和的,让人喜爱的。你可以类比功夫熊猫在环境细节上的处理就知道了。动物的毛发,大地,山体,河流,表现力上,远不及美漫的3D技术。再说故事,它独立呈现了一个大圣的故事,有趣,但没有延展性,就是我觉得,不会有续集了。那简单的说,15岁以内的用户体验是很好的。20岁以上的人,看完就无感了,因为没有一丁丁的悬念或者诱惑力,让人想继续追了。因为它一开始的定义,就是一集,就是一部电影讲完所有。一个功夫熊猫,美国人拍了一部又一部。因为他们把美剧那样的故事编辑能力,用在了动画片领域。很成功,值得我们模仿。不仅仅说大圣归来,说所有的动漫,所有的电视剧电影,都应该学学。
西游记之大圣归来有第二部吗?
虽然已经采纳了,我还是来回答一下。因为大圣归来电影的票房和口碑反馈都不错,所以 *** 团队接下来会 *** 续集。也就是说,西游记之大圣归来的第二部现在没有,但不远的将来会有。
此前在对大圣归来的导演兼编剧田晓鹏进行采访时,他也表示:大圣归来系列肯定会出第二部,至少会是三部曲。
大圣归来的 *** 人周旭亦指出:目前第二部故事大纲已经写好,第二部片子 *** 团队将在2年内完成。
大圣归来英语影评120左右
大一新生英语作文。。求高手指教Just three days after hitting the screen acrossChina, the Chinese animation film 'Monkey King: Hero is Back' evoked enthusia *** among audience and ticket sales have exceeded 100 million yuan.
全国上映仅仅三天,国产动画《西游记之大圣归来》票房就破亿,引发观影热潮。
This success was hard-earned, since the film's screenings were scheduled alongside two teen-targeted blockbusters, 'Tiny Times 4' and 'Forever Young,' which raked in 360 million yuan and 255 million yuan, respectively, over the weekend.
这部本土动画的票房来之不易,因为对其前后夹击的是两部定位青少年的大片《小时代4》和《栀子花开》,这两部电影的周末票房分别达到了3.6亿和2.55亿。
On its opening day, 'Monkey King: Hero is Back' only claimed six percent of the total screenings of all films inChina. But the word-of-mouth effect worked, and as more and more fans flocked to screenings of the animated film, cinema managers rushed to add showings. On Monday, the nationwide percentage of showings for 'Monkey King' had grown to 14 percent, though this is still less than the proportion of screenings given to 'Tiny Times 4' and 'Forever Young.'
上映当天,《大圣归来》的排片量只有6%,但由于口碑效应起作用,越来越多的粉丝跑去观影,影院赶紧增加了排片量。周一,该片的全国排片量达到了14%,尽管这个数据还是远远落后于《小时代4》和《栀子花开》。
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