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cs七龙珠2.2秘籍大全(cs七龙珠怎么玩秘籍)

wang12个月前 (09-27)139

本文共计6931个文字,预计阅读时间需要22分57秒,由作者编辑整理创作于2023年09月26日 21点03分35秒。

cs七龙珠2.2秘籍大全

首先要说明的是,cs七龙珠其实是玩家自制的一个HLmod游戏,所以秘籍的使用 *** 会和半条命游戏一样;其次我们这里说的cs七龙珠秘籍指的是cs七龙珠2.2秘籍,请大家在使用这个秘籍的时候对应一下游戏版本再来使用。
cs七龙珠2.2秘籍:
控制方式说明
普通控制按键(默认按键)
F4 之一人称视角和第三人称视角
F8 mp3音乐播放控制
F9 雷达 绿色点为自己人,红色点为敌人,橘黄色点为龙珠(龙珠需要在建立游戏的时候到高级选项里开启龙珠模式,在选择对战模式的选项里有Team fight-Freefight,另一个选项就是龙珠模式)
按键空格键 跳(在飞行时按空格键可垂直上升)
按键Q 防御可弹开气功(若气功威力太大,会减少生命)
按键E 集气(回复能量值=KI值)
按键T 爆气(威力加强&速度加快~特别在地上跑的时候最明显~会慢慢减少KI值)
按键F 飞行(要KI值)
按键C 换角色(要死亡)
按键G 急速移动,要同时按方向键,若不按会变成原地往上(就像卡通片里一样咻~咻~咻的移动) ,会大量减少KI值
按键Z 变身成该角色的第2阶段---超级赛亚人#(~CF绿色气条需集满,杀人或伤人就能增加CF,但是要很久才能满,杀人越多(KI值越多)增加越快,如果被杀则会扣CF值跟蓝色KI值)
按键X 变回该角色原阶段(要变回原样呢?因为有些角色变身之后会不见某种招式,而会多某种招式,像悟空有元气弹但变成超级赛亚人后则不能使用,因为超级赛亚人的龟派气功超强) 。
按键123456789 招式选择
高级控制进程
1、集气型的气功技:当集气时会消耗KI值,即使它已集到更高值也会继续消耗,而当KI值消耗完后会自动放出,但是你可以在集气时按照你所需要的威力按住右键可维持而不再持续消耗KI值!!
2、大型气功可控制飞行方向,放出后移动你的鼠标即可控制它的飞行方向!!(所谓的大气功就是拉一条长长光线的那种)PS:弗利札&沙鲁的气元斩,这2个角色的这个招数可收回再放出,左键放、右键收,换招则取消,也可控制方向,但因速度太快只有小幅度的移动!!
3、1招2用,有些招式有分右键跟左键~自己去尝试看看吧!!
4、鞭尸技,使用按键1的招式锁定人后攻击他数次,该人会被打趴在地上,嘿嘿,这时候你就可以。。。
5、某些气功技可中途引爆,大气功都可以,利用爆炸后的冲击波攻击别人。这招很有用的哦,因为用气功直接攻击很有可能被人用按键Q的功能弹开,甚至是弹回来而炸死自己。。。
每个人都有两种特殊招式,比如:悟空的龙拳和界王拳、普乌的全面屠杀和肉体攻击、悟饭的愤怒和瞬间转移、克林的冲刺加倍和血色太阳拳、弗利沙的百分百变身和粉碎炮、特南克斯的高级爆发和瞬间转移、贝吉塔的吸引和自爆、沙鲁的自爆和吸收等。
②、在此版本里还可以使用悟空和贝吉塔两个死党进行合体,则使用的是从神龙许愿时的两个耳环(集齐龙珠召唤出神龙后在出现的菜单选第6个就可得到融合耳环)。
③、在里面甚至可以让你得到反击的能力来反击对方,只要你够强,战斗力强过对手!
④、游戏模式一般是以:混战、队战和龙珠模式为主。你还可以选择这些模式来进行队友间的战斗!
⑤、在游戏中,你还可以使用各种各样的Combo来对其反击!

cs七龙珠怎么玩秘籍

  cs七龙珠是国内外很多玩家都喜爱的动漫《龙珠》的一些人对名为Earths Special Forces(地球特战队)的游戏的Beta1.2版,进行的个人修改升级版。许多玩家还不会变身,下面我教你怎么变身为超级赛亚人。

  CS七龙珠简称ECM2.

  操作:

  F4 之一人称视角和第三人称视角

  F8 mp3音乐播放控制

  F9 雷达 绿色点为自己人,红色点为敌人,橘黄色点为龙珠(龙珠需要在建立游戏的时候到高级选项里开启龙珠模式,在选择对战模式的选项里有Team fight-Freefight,另一个选项就是龙珠模式) 按键空格键 跳(在飞行时按空白键可垂直上升)

  按键Q 防御可弹开气功

  按键E 集气(回复能量值=KI值)

  按键T 爆气(威力加强&速度加快~特别在地上跑的时候最明显~会慢慢减少KI值)

  按键F 飞行(要KI值)

  按键C 换角色

  按键G 急速移动,要同时按方向键,若不按会变成原地往上(就像卡通片里一样咻~咻~咻的移动) ,会大量减少KI值

  按键Z 变身成该角色的第2阶段——超级赛亚人(CF绿色气条需集满,杀人或伤人就能增加,但是要很久才能满,杀人越多集气越快,如果被杀则会扣CF值跟蓝色KI值)

  按键X 变回该角色原阶段(要变回原样呢?因为有些角色变身之后会不见某种招式,而会多某种招式,像悟空有元气弹但变成超级赛亚人后则不能使用,因为超级赛亚人的龟派气功超强)

  按键123456789 招式选择(有的人物没有部分按键对应的武功,自己试吧)

  特殊攻击的特征目录:

  普乌---------〉[肉体攻击]--〉【能吸食敌方的血,也可以帮助自己回复血(吸血)】-=超级普乌后可使用=-

  孙悟空-------〉[界王拳]----〉【临时将力量和速度提升】-=初始状态、塞亚人一时,可以使用=-

  孙悟饭-------〉[愤怒]------〉【临时将力量提升】-=合适塞亚人二以上使用=-

  克林---------〉[提高速率]--〉【临时将速度突然提升】-=所有的状态都可以使用=-

  佛理纱-------〉[100%强化]--〉【让自己的身体完全膨胀】-=用于最后一次变身后=-

  短笛---------〉[自我痊愈]--〉【利用这个使自己痊愈】-=可治愈接近你的同队队员=-

  特南克斯-----〉[瞬移]------〉【利用瞬间转移来到达一个位置】-=所有的形式上都合适=-

  贝吉塔-------〉[自爆]------〉【发出更大范围的自爆】-=只有变到邪恶时才会有=-

  西鲁---------〉[自爆]------〉【类似与贝吉塔,但仅仅是小范围自爆】-=可用与最后阶段变身=- 第二个特殊攻击 (例如:bind P “.Special“)

  普乌---------〉[全面屠杀]-〉【发出若干个跟踪的光球,直到玩家被抓获】-=仅仅在最后一阶段时使用=-

  悟空-------〉[龙拳]-----〉【可以瞬间加速,然后击毙敌人】-=你只有到了超级塞亚3时才行=-

  孙悟饭-------〉[队员瞬移]-〉【瞬移一个你的队友到你身边】-=每一个形态都适用=-

  克林---------〉[太阳拳]---〉【使地图的.所有范围内全部失明】-=所有形态都适用=-

  佛理纱-------〉[隔空取物]-〉【夺取一个敌人(接近范围)而炸毁他】-=可使用所有的形态=-

  短笛---------〉[队员痊愈]-〉【近距离治愈队员健康】-=未知=-

  特南克斯-----〉[增加负荷]-〉【临时让你变强壮】-=可用于所有形式=-

  贝吉塔-------〉[黑洞]-----〉【使一个或两个人被吸引到我的位置】-=超级塞亚人一以上都可用=-

  西鲁---------〉[吸收]-----〉【吸收敌人的HP或增加你的PL】-=仅仅适用于初始阶段和形态一=-

  融合: 如果你选择了贝吉塔,合体后则是用五连环冲击波

  扩展:

  CS七龙珠秘籍有:

  1、集气型的气功技:当集气时会消耗KI值,即便它已集到更高值也会持续消费,而当KI值耗费完后会主动放出,但是你可以在集气时依照你所需要的威力按住右键可保持而不再连续消耗KI值!

  2、大型气功可把持飞行方向,放出后挪动你的鼠标即可节制它的飞翔方向!PS:弗利札&沙鲁的气元斩,这2个角色的这个招数可收回再放出,左键放、右键收,换招则撤消,也可控制方向,但因速度太快只有小幅度的移动。

  3、1招2用,有些招式有分右键跟左键。

  4、鞭尸技,使用按键1的招式锁定人后攻打他数次, Dennis,该人会被打趴在地上。

  5、某些气功技可半途引爆,大气功都可以,目录中的页码是由Word自动确定的,应用爆炸后的冲击波攻击别人。这招很有用的哦,因为用气功直接袭击很有可能被人用按键Q的功效弹开,甚至是弹回来而炸死自己。

  告诉你地连吧:现随便创关然后呢打开控制台 输入idlebots 1再狂+电脑然后对电脑用肉搏在6下以内甩他(按鼠标右键不动更好到满)甩出去再向他迅速冲过去冲的时候按右键不动他就会飞出去了再蓄点气不要太多能到冲他的地方就行了再不停的反复撞他(就是刚才说的)不停反复就不停的练=到他死或到不能撞再重来好好练习吧!

下面分享相关内容的知识扩展:

CS七龙珠2.2上哪里下载找不到谁帮帮忙谢谢

兄弟,龙珠2.2不是游戏,而是2.1升级之后才有2.2,你可以去找CS龙珠2.1 升级补丁,我下过了,是多特,200多MB(好像是的。。),但我劝你还是放弃这款游戏,因为娱乐性不高,而且BOT难度太大(虽然可以用秘笈修改),但招数少,难度高,动作单一,也还很无聊,升级CF点太多,等等,我也只玩了两个小时就删了,唉。。。。这也只是同人造的,劝你算了把,升级什么的算了吧。。。。。。

CS七龙珠2.2的补丁怎么安装啊?谁知道怎么加人啊?

冰封王座,秘籍问题

cs七龙珠2.1 控制台秘籍(idlebots0 idlebots1就不用说了)

Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

decalfrequency 0.............玩家的logo多久可喷壹次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要壹样)

users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的 ***

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_falldamage 1...............会不会摔伤(坠落受伤).1是开启,0是关闭.

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声(行走声音).1是开启,0是关闭.

mp_forcerespawn 1.............自动复活.

mp_friendlyfire 1.............同队伤害.1是开启,0是关闭.

mp_gamemode 1 ................游戏模式(自由混战 “0“ 团体对抗 “1“ 寻找龙珠 “2“)

mp_limitteams 2...............队伍更大相差人数,太多人便不能再加入

mp_plcatchup 1 ...............死后能量值降为所有玩家能量值的平均数

mp_realteams 1 ...............善恶分组

mp_teamlist ..................Good;Evil

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

mp_weaponstay 0 ..............保留落下的武器(这个是CS裏的,在ESF裏是什麽呢?)

mp_wishlimit 10 ..............许愿定时(只在 寻找龙珠 模式下有效)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任壹队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换壹次地图

(以上三个只能选壹个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远


玩家用参数

cl_pitchup 89 ................向上看更高视线

cl_pitchdown 89...............向下看更高视线

cam_snapto 0 ................准星是否静止

default_fov 90................看人物的距离,本人认为105更好

name 新名字...................换名字,活著的时候才能用

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量更大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

=====================================================================================
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明

cl_himodels 0...........0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_ *** okepuffs 0........30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 101.............101 显示更大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300 更大同时显示贴图
hisound 0...............1 高质量声音
loadas8bit 1............0 使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0 使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0 使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1 播放CD音乐
cl_download_ingame 1.... 下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_ *** oothmodels 1.......3 人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo “ah“ 0..........1
setinfo “vgui_menus“ 0..1 是否显示图形购买界面
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

=====================================================================================
录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game esf -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始壹场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录壹个录像,录像保存在\esf\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加壹个录像信息,例如壹段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放壹段录像

startmovie filename...........播放壹段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放壹段录像,同时显示更大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉壹个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位


远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身壹变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空壹格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活著的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被夹住,可改用rcon say xxxx即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

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