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英雄无敌6黑暗之影的兵种解析(英雄无敌6黑暗之影怎么设置语言)

wang12个月前 (10-10)162

本文共计10665个文字,预计阅读时间需要35分24秒,由作者编辑整理创作于2023年10月08日 13点00分35秒。

英雄无敌6黑暗之影的兵种解析

地牢的兵种,既有不同于之前版本的新兵种,也有一些传统的老兵种: 刺客(升级后为暗影),拥有技能:背刺,隐身和毒刺。评价:虽然是初级兵种,但是高攻击力+隐身+不受到反击,都大大提高了其作战技能。 追猎者(升级后为环刃舞者),拥有技能:死亡旋转,阴影诅咒。评价:在地牢兵种中,虽然是远程攻击,但是由于各项属性的平庸,被刺客和邪眼遮盖了光芒。 邪眼,又名阴影潜伏者(升级后为阴影守望者),拥有技能:痛苦之眼,心灵探针。评价:可以通过数量来掩盖自身的一些不足,攻击力高,防御低。 蝎狮(升级后为毒蝎狮子),技能:侵蚀毒液,溶解毒液。评价:飞行攻击兵种,速度很快,防御和体力也不低。 无面者(升级后为无面者傀儡师),技能:影子攻击,心灵控制。评价:地牢中防御最弱的兵种,野战中往往易遭受攻击。优点是速度快,先出手。 牛头人(升级后为牛头卫士),技能:先攻,猛劈。评价:作为几朝元老,拥有很高的防御力和体力,很实用的兵种。 影龙(升级后为黑龙),技能:可怕的存在,黑暗之心,魔法免疫。评价:作为顶级兵种,资格比牛头人还老,高攻击力和速度,魔法依然免疫。[2] 亚山的黑暗最深处:
使用玩家们最喜爱的种族和英雄,体验两组令人激动的全新战役,并与只存在于传说中的敌人战斗。在魔法门丰富的梦幻之土中,探索黑暗力量令人着迷之处。
不容错过的英雄无敌VI拓展包:
《黑暗之影》将会带来扣人心弦的英雄无敌六游戏体验,是每个粉丝都不容错过的一款佳作。英雄无敌6黑暗之影的兵种解析

英雄无敌6黑暗之影怎么设置语言

随便输入就行了
不过中文版的普及,找到C;用户名;Local Settings;Application Data;Ubisoft Game Launcher  文件夹中的这个文件 settings.yml 删除  开始游戏就能输入序列号(8个1)进入游戏了
劝你别玩英文了:,更好下个中文版,补丁已经找不到了,刚从网上找了个解决办法,楼主试下,好吧、英文版我也玩过
要下个破解补丁,然后会出现一个输入帐号的框,起码我玩的时候是这么想的
下完补丁以后,无法选择setting了、中文汉化的修改了好多、加了好多自定义游戏、副本也加了好多、一些怪物的攻击方式也改了,不过玩英文版是很憋屈的;Documents and Settings这是英文版吧

下面分享相关内容的知识扩展:

英雄无敌全剧情及世界观

01。

游戏开始前的历史

一切并非开始于某块大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:在那里,一群不为人知的生命形

式被称做Ancients(远古神民)。

但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了

长期战争。

由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients 的全权控

制。

而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。

先进文明Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些

星球委派了监护人(Guardians)。

其中有一位监护人Sheltem被委派到了星球

Terra,但却跑掉了。

Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是立即又委派

了Corak去检查到底发生了什么事,要他把Sheltem带回去修理修理。

在Corak找到

Sheltem并试图把他带回去的时候,Sheltem又逃走了,并且开始进入了一种疯狂的状

态,Corak只好追着他满宇宙跑。

这就是魔法门故事的序幕。

02。

魔法门一代:《Might and Magic, Book 1 The Secret of the Inner

Sanctum》

逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮

成他的样子。

一队本来希望调查那个星球上的Inner Sanctum背后的秘密的冒险者们

意外的发现了Alamar并非他本人。

而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem 在其真

面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。

在那个时

候,重点就是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找Inner Sanctum。

魔法门二代:《Might and Magic II Gates to Another World》

Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON 星球,他改变了这个星球的航道,使它

一步步飞向本星系的恒星!而最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球

和他们自己 的时候,Sheltem 同志又逃跑了。

魔法门三代:《Might and Magic III Isles of Terra》

第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。

开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中Terra岛(Isles of Terra)的核心地

带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的文明。

最后,

Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而Corak也紧追其后。

我们的冒险者

一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。

后来,Sheltem的太空船顺利的在

XEEN星(席恩)上降落了,而Corak 则在着陆时遇到了意外而被困住了,最倒霉的是

我们的冒险者, 可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了

魔法门四代:《Might and Magic IV Clouds of Xeen》

一个新的恶魔诞生了。

这次是一个不死系的怪兽,它自称席恩王(Lord Xeen),占据

XEEN星天空云雾中的领域(Clouds of Xeen)。

当玩家打败了它正准备庆祝的时

候,Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了我的手下,但席恩星的暗面

(Darkside of Xeen)永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!”

有两个说法,一是Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,二是Sheltem故计重

施要把XEEN驶向恒星。

总之,就是XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏

魔法门五代:《Might and Magic V Darkside of Xeen》

Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。

他征服了世界,招降了怪物。

失去帮助的法

老龙(the Dragon Pharaoh)把冒险者召唤来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的

星球而完成各式各样的任务。

后来,冒险们发现了失事坠毁了的Corak的太空船,把他

解救了出来。

为了最终胜利,队员们找来了灵魂盒(Soul Box)。

通过这个“容器”,

玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。

最后,就在强大了许多的

Sheltem即将获胜的时候,Corak上前抓住它并启动了它的自我毁灭系统,两人便一同

炸死了。

有魔法门爱好者自己编写了一个Sword of Xeen (席恩之剑),这和主线没关系,大

致情节就是敌人被消灭后,一队冒险者发现了敌人来时用的时空门,进去后闯入了另外

一个受到了破坏的空间,并最后解救那里。

03。

“寂静时代”的故事

一个全新的故事,由一个新的行星开始,只是 被称做Colony。

在“远古时代”,恩洛斯(Enroth,Colony上的一片大陆)的人们和Ancients是可以

自由沟通的,那时候人们拥有天堂铸造厂(Heavenly Fe)以提供强大的工艺技术

和魔法,同时,也制造了一些极其可怕的武器。

有一次,一群强盗洗劫了Ancients的仓

库,抢走的货物中包括了一件那种可怕的武器。

而后,他们遭到了当地 *** 的攻击,这

件武器就被那里的市长Alan没收了,并以“保障安全”为理由留了下来。

Alan是公认的好人,确实没想用这件兵器做恶。

但是后来发生了变故。

他美貌的女儿遭

人谋杀了,悲愤欲绝的他发誓报仇。

这时,一个信息传来,说他自己的五个下属正是凶

手。

Alan毫不犹豫的要抓他们,不加审讯的要将他们处死。

于是,其中四个人逃跑了,

而没能逃脱的则被痛苦的绞死。

随后,Alan随即召集军力追击犯人,一直追到

Vissias,那四个人寻求避难的国家。

那里的人拒绝了交人的要求,战争爆发了,那天

晚上,他的儿子战死了。

Alan无法控制自己了,悲痛和愤怒掩盖了一切,他启动了那件

远古武器。

一瞬间,什么都没了。

美丽的国土变成了我们今天所说的飞龙沙漠

(Dragonsand),那一天,被称为火之日(Day of Fire)。

事后,恩洛斯的中央权力机构再三向Ancients求援,但苦苦的哀求没有得到任何回音。

寂静(the Silence)从此降临。

有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质

疑,要到人们更加文明后才会继续和我们交流。

另外一些人则认为两件事情并无关系,

Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们。

总之,从那以后,科技衰落,

Heavenly Fe也失去了效用。

那一年,成为了“现代日历”的元年,即寂静年代1

年。

A.S.,就是After the Silence(寂静年代)的意思。

而在寂静年代之前的时期,

后世称之为“奇迹时代”(Time of Wonders)。

事实的真相是“寂静时代”是由于Ancients和恶魔的战争引起的:通讯被破坏了。

而上

边这篇故事是由3DO和魔法门七一起发布的,七代中光明力量的任务正是要修补通讯,

重新和Ancients取得联络,结束“寂静”。

04。

英雄无敌一 3DO 1995年

英雄无敌是仿照另外一款策略游戏《战神2》 *** 的

游戏背景故事:

NWC在游戏中虚拟了一块未被开发的大陆—恩洛斯,然后4个种族为了争夺这块大陆而

展开撕杀,最后人类的Iron Fist取得了战争的胜利。

英雄无敌一(Heroes of Might and Magic I A Strategic Quest)

Lord Ironfist(即Mlin Ironfist )在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没

有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯

大 陆(Enroth)。

他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯大陆的国王。

05。

英雄无敌二:王位之争 1996年年底

《英雄无敌二》讲的是在老国王Iron Fist驾崩之后,他的2个儿子为了继承权而展开了

争夺战,最终代表正义方的罗兰德战胜了企图篡夺王位的阿基巴得。

《英雄无敌二》在一代的基础上增加了两个全新的种族:术士和亡灵,此外兵种上基本

没有太大的变动,但《英雄无敌二》的魔法、宝物和技能系统都充实了很多

在《英雄无敌二》取得巨大成功后,NWC在一段时间后又推出了其资料片《忠诚的代

价》,故事背景和《英雄无敌二》没有太大的关联,但是增加了4个新的战役和一些新

的宝物、英雄

此外《英雄无敌二》还有一个版本叫《英雄无敌二黄金版》,这个版本发布时间比较

晚,NWC在这个版本中把游戏中电脑的AI智能做了改进,使其有了相当大的提高。

英雄无敌二(Heroes of Might and Magic II The Succession Wars)

Mlin Ironfist死后,他的两个儿子:罗兰德(Roland Ironfist)和阿基巴德

(Archibald Ironfist)展开了皇位争夺战。

按照规矩,皇帝死后,新任的继承人是由

某个皇家什么什么选出来的,但是这个人遭遇沉船事故死了,然后他 的继承人也死了,

他的继承人的继承人又死了… 总是,全死了。

于是,阿基巴德把这些皇位判定者的死因

都说成了是罗兰德策划的谋杀,把罗兰德赶走了。

随后,他趁罗兰德不在,贿赂 了新的

皇位判定者,被选为了皇帝。

过了三年,罗兰德带兵马杀了回来,开始了继承权的战

争。

06。

英雄无敌三:死亡阴影

一个游戏通常只有一个资料片,而这次英雄无敌在发行《末日之刃》后又发行了另外一

个资料片《死亡阴影》

《死亡阴影》的故事背景却是讲述在《英雄无敌二》之后的一段历史。

这个资料片所提

供的战役都是紧密相关的,讲述的是在王位之争后亡灵巫师Sandro 在欺骗了很多人后

组合了两件上古神器,并威胁到整个大陆的安全,不过最后他还是败于正义方英雄的手

下,阴谋没有得逞。

《死亡阴影》主要的改变是在游戏中加入了组合宝物的设计,这一设计大大增加了玩家

的兴趣

魔法门之英雄无敌三:死亡阴影《The Shadow of Death》

是英雄无敌三原篇的前传。

原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的

葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。

而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的

父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。

故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆

的Antagarich大陆(Colony上另外一片大陆,埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即

埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。

随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。

很多冒险者开始到处旅行。

其中包括极

端渴望权利的亡灵巫师Sandro(山得鲁)。

为了控制整个Antagarich,他想要得到传

说中的两件联合宝物:Cloak of the Undead King和Armor of the Damned。

是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。

Gem本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,Sandro假扮成人类,说自己是

反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。

Gem受骗后找到并把这三件东西

(Cloak of the Undead King)给了他。

而Crag Hack则是移民潮中旅行的野蛮人。

Sandro骗Crag Hack说他的主人本来要消

灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。

那些也就是

Armor of the Damned。

另外,Gelu是一位Avlee的游侠,接受Lord Faloral的命令去寻找Elixer of Life。

在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把

剑:天使联盟(Angelic Alliance)。

说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja,

杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新

盟友Finneas Vilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。

话分两头,Gelu突然发现Lord Faloral已经死了,成了吸血鬼,他要Elixer of Life是

为了摧毁它。

Gem也有类似的发现。

Crag Hack和Yog也发现事情不对劲了。

四位英

雄聚首一堂,决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。

一番战斗后毁灭了Sandro的

那两件邪恶的联合宝物。

然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让Lord

Haart毒死埃拉西亚的国王King Gryphonheart(凯瑟林的爸爸)。

利用群龙无首的

机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。

为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向

Antagarich大陆发动了全面进攻。

在这个故事的最后,Finneas Vilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监

狱,他自己把所有的功劳揽了下来。

07。

魔法门六:天堂之令

《魔法门六》的剧情和《英雄无敌二》是紧密相连的,讲述的是在王位之争战役后,罗

兰得国王在一次旅行中突然神秘的失踪了,王国陷入混乱中,凯瑟琳女王此时又回到她

父亲的老家埃拉西亚去了,王国中只留下小王子尼古拉由大臣辅佐,这时出现这种情况

使王国陷入极度的混乱之中,这个时候也自然有一群反叛者企图推翻老国王创建的王

朝。

在游戏中你就扮演一群冒险者,在一次偶然的事件中介入了这场纠纷,并成功的粉

碎了敌人的阴谋。

NWC在这款游戏中也留下了很多伏笔,比如最后为了完成任务你不得不把《英雄无敌

二》中被石化的邪恶王子阿基巴得放了出来,想想把这么一个无恶不作的人给放了以后

自然也不会安宁!

很多人都认为只有《魔法门六》才算真正的魔法门游戏,而《魔法门七》和《魔法门

八》充其量只是《魔法门六》的资料片。

魔法门六代:天堂之令(Might and Magic VI Mandate of Haven)

它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。

只不过一个是在埃拉西

亚, 一个在恩洛斯。

凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔

的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子 ,王子尼古拉(Prince

Nicolai)。

而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜

(Night of shooting stars)诈死逃脱的战士。

在Falagar挥下学习了三年,终于要

开始自己的冒险了。

对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的

叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。

他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成

他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle )的授权。

谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会

收买了叛徒。

于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。

最后,在修

复了被 阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的 “监护人”

(Guardians )。

由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害。

神谕

指点冒险者们找到了控制盒以进入星球 的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的

Ancients制造的“能量武器”。

最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必

须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void )去的魔法。

为此,百般无奈下

只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。

08。

英雄无敌三:埃拉西亚的光复 1999年的3月

《英雄无敌三》是一部非常出色的作品,它不仅仅是增加了一些种族、宝物、技能,更

主要的是这款游戏极大的改善了回合策略游戏的人工智能

《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》的故事剧情是接《魔法门六》的,讲述的是凯瑟琳女

王在回到埃拉西亚大陆后发现这里已经遭到了大规模的袭击,而且凯瑟琳的父亲也死于

非命,她的家园也正在遭受涂炭,为了恢复埃拉西亚的和平,凯瑟琳需要击败入侵的亡

灵巫师和其他邪恶军队,并找出杀害她父亲的凶手。

在《英雄无敌三》中NWC对种族、魔法、技能和战场设定等都做了非常大的改动,使

得整个游戏有着相当高的耐玩度,比如在兵种上八个种族各有其优势,不再象以前那样

黑龙和泰坦独霸天下了;魔法也增加到四大类58种,而且加上了魔法技能的设定;战场

也变大了,飞行部队和远程部队也都有了一些限制,此外还有等待和战术等等原因可以

左右战局的胜利天平。

最后要说的是,电脑也变的越来越聪明了,对付它们不再象以前

那么容易了。

一个游戏的生命力还和其能否实现网上对战,《英雄无敌三》很好的支持了这一点,虽

然在很多方面还不能和其他即时战略游戏相比,但《英雄无敌三》的对战也别有一番滋

味,毕竟回合策略的对战和其他游戏不一样,双方比的完全是智力,不象即时战略那么

紧张,除了智力还要比操作,所以也深受很多玩家的喜爱。

魔法门之英雄无敌三:埃拉西亚的光复(The Restoration of Erathia)

埃拉西亚的光复是英雄无敌三的原篇,但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。

回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙, 听到了很多传言。

登陆

Antagarich 后,发现邪恶的势力已经散布整个大陆,导致了连锁反应。

很多本来想出

来占占便宜的小国,在战场上发现了自己的死敌,反到自顾自打 起来了。

而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候,邪恶势力一边也乱开了,侵略军找到

了King Gryphonheart的坟墓,把他的尸体变成了Lich(亡灵巫师)。

Finneas

Vilmar *** 掉了,Sandro也出来了。

Lich Gryphonheart 实在太厉害了,根本没人

能控制它,而恶魔族也露出了本来面目,它们从来就没有想要征服世界,它们要的是毁

灭世界!万般无奈的亡灵 巫师族只好向凯瑟林女王求援。

而作为帮助的交换条件,凯瑟

林知道了杀死他父亲的凶手: Lord Haart。

最后,凯瑟林把Lord Haart带到死去的

父亲面前,让“父亲”报了仇。

而后又收复了领土,重整了秩序。

09。

魔法门七:血与荣耀

《魔法门七》的故事讲述了在埃拉西亚的战争结束后,大陆上的各国重新画定了国界,

世界重新进入和平。

但可惜,邪恶的种子永远都在黑暗的地方蠢蠢欲动,凯瑟琳女王很

辛苦才得来的和平生活过不了多久就被邪恶势力的入侵给打破了。

这次发起事端的仍然

是令人厌恶的亡灵族,他们对生灵的极端仇视和增加不死军团人数的强烈愿望使他们一

刻都不能忘记如何筹划去侵略别人,又开始了新一轮的侵略计划……

在游戏中你是在一次竞赛中意外得到了一块领土,但这块领地是处于纷争之地,你必须

同自己王国周围的人类,精灵,矮人王国之间穿梭,为他们提供帮助,并寻求解决危机

的 *** 。

有意思的是,《魔法门七》中,玩家可以找到据说已经死了的罗兰得国王,这个设定为

以后的魔法门作品又做了铺垫。

《魔法门七》在角色、技能和配药等方面上都又做了一

些改进,可以说使魔法门系列更加完善。

魔法门七代:血与荣耀(Might and Magic VII For Blood and Honor)

还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们

的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。

一开始动画里从海

中上来的就是他们。

上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一

个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。

而另外四个人则希望

利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。

他们最终不欢而散,分别

前往了Bracada和Deyja。

另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了

在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。

游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙

代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。

为了修 理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。

此举证明了玩家的实力。

作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。

后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。

这时候,置身人类和精灵外的

Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就

是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。

到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉

了恶魔头子Xenofex ,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。

光明系的结局就是时

空门的建造,重新打开了星际通道。

在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识 了一位

Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地

方。”

10。

英雄无敌三:末日之刃

自New World puting的英雄无敌3取得巨大成功后,又于1999年11月发行了其

任务版—《末日之刃》,不过按照原来NWC的计划是推出一个全新的种族FE,里

面加入了很多现在科技,例如有扛着火箭筒的牛头怪和拿着电锯的僵尸等,但这一计划

似乎玩家并不认同,结果遭到了世界各地玩家的 *** ,所以NWC不得不放弃原来的打

算,又重新 *** 了一个全新的种族—元素城堡(Elemental Conflux),这个种族 ***

了原来2代中的小仙女和凤凰,再加上5种元素兵,就组成了一个新的种族—元素族。

了新增加的元素城堡,NWC又增加了一些其他的兵种,象在前2代中出现的农民、侏

儒、木乃伊等又都被加了进来,此外还有一些实力超强的巨龙!

至于故事情节是接续魔法门7的,在魔法门7中,玩家虽然击败外星怪兽,将之赶出了这

片魔法的大陆,但邪恶的种子却永远不会平息,邪恶的Lucifer Kreegan为了找到传说

中具有毁灭一切力量的上古神器末日之刃而发动了战争,妄图将整片大陆变为人间地

狱。

美丽的凯瑟琳女王和刚刚被从外星生物手里营救出来的罗兰德国王和正义的战士

们。

当然不能答应,于是正义和邪恶的战争再次展开……

魔法门之英雄无敌三:末日之刃(Armageddon's Blade)

这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔头子Xenofex被消灭了。

它死后,

用心灵感应通知新的恶魔国王Lucifer Kreegan翻身的办法就是收集多件宝物,组合成

一把末日神剑。

骑士族和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻

守的新城堡。

那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔”的。

后来,联军成功消灭了所有恶魔,夺取了Eeofol。

末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了

Gelu ,他随即便离开了,没人再见过他,而且元素城也在大陆上消失了。

国王和王 后

离开了埃拉西亚,一起回到了他们的王国恩洛斯。

PS 没有英雄无敌4和5的相关资料 英雄无敌3出来后3DO公司已经倒闭,所以4和5完全是由他人接手并杜撰的,个人没有兴趣去调查,就只帮LZ找到了这个 如果觉得不够详细或者偏题的话请再补充。

英雄无敌6墓园之一关重新玩王朝武器是灰色不能用,进入游戏武器也没了

由于墓园之一关拿了黑暗法杖觉得自己天赋点错,重新开始进入游戏发现武器没了,打到独眼巨人也没有,退到主页面在王朝武器栏里但是是灰色的,之后打到阿拉克宝剑也是这样,英雄包裹里没有,退到主页面就有了。这是BUG吗?
不是的,因为单机游戏里无法使用王朝武器,所以在单机模式下一旦卸下武器,就不能再装上去了,反过来说游戏默认之一把武器捡起后装备上是游戏里给离线玩家的一种福利,虽然特性无法升级,但武器原有一级属性还是有的。如果想在单机模式下再装备上,要直接在外边把保存文件里的进度删掉,然后从新打一遍才有,主页面的王朝武器无法在游戏地图里重复获得。
哥们你真倒霉,不过在3DM那里有个mod地图把所有王朝武器都放里面了,有兴趣的话用自定义加一家电脑拣全了在一个个挑也行,不过我没试过。

英雄无敌5 东方部落------- 中战役选择“难”的打法???

英雄无敌5 东方部落------- 中战役选择“难”的打法???
特别是亚莎的意志中的最后一个篇章“黑暗之心”

原有的回答已经够好了,我来延伸一下吧。

东方部落的战役设计是个人认为英雄无敌系列中更好的(可与之媲美的是唯有死亡阴影,后文也会提到),而亚莎的意志更是皇冠上的明珠。

自然,黑暗之心作为亚莎的意志的终结篇,无论是剧情上带给玩家的震撼(奥奈拉的舍身就义,富尔伯特的执着,阿兰蒂尔的意志)还是战役各个任务的设计,也是超凡脱俗的。

最后一战,阿兰蒂尔vs奥兰多,这终极一战怎么能没有精巧的设计构思?如果只是硬碰硬打过了,那也太对不起前面的一切了。

OK,俗话说,知己知彼,百战不殆,我们先来看看阿兰的对手奥兰多。

奥兰多,29级,阿格雷尔的特技,指数30 25 10 17,已带宝物加成,比我练的阿兰低一点(吃树吃到32级,30 21 42 20,已带宝物加成),但士气5,运气9,远胜于阿兰(阿兰说:我不需要士气啊!但是你运气也只有+2还是黄金马蹄铁给的,别闹)。

首先奥兰多是阿格雷尔的特技(迅捷光环),29级也就是29%加成,相当于一个专家巫术,然后,其次,+5的士气来源于雄狮之灵套装,也就是附带入神效果,如果士气维持+5,奥兰多的部队每次行动就会给他带来0.1atb的提升。也就是说,技能和宝物间形成了联动效应,将主动性优势成倍放大了。

所以战斗的焦点就在于,高阶领主阿兰蒂尔能不能破掉奥兰多的超级主动性。如果不能,奥兰多的镜像大法分分钟把阿兰的部队爆成渣。

基于此,阿兰在配宝物的时候,鄂加斯的意志(内含意志磨灭戒指 士气-2)和死亡拥抱套装(内含死亡阴影斗篷 士气-2)是肯定要配的。我最后配的是半个死套,半个萨套,3/8龙套,鄂套和其他。这样,奥兰多兵的士气会降到+1。

然后,然后……对,就是这个东东

英雄无敌5 东方部落------- 中战役选择“难”的打法???

高阶领主怎么能没有终极?当然你也可以配其他技能,但配终极的阿兰蒂尔在最后一战中可以用惊魂嚎叫让奥兰多直接gg。

开场后阿兰先傀儡随便什么兵(一般是镜像或不镜像的狗)把弩车打掉,然后就放女妖吧。奥兰多部队的士气一下子变成-5,而狮套=入神,奥兰多一下子从部队每次行动一半概率+0.1atb变成-0.1atb,这就没法打了。阿兰的行动比奥兰多快,傀儡的狗把地狱兵都杀没了。难得奥兰多有机会净化也不比傀儡的速度快。如果马、魔鬼和深渊冲出来,直接被CC、尸巫、死神和飘飘围殴,况且还只有魔鬼可以飞,一个飘飘挡门就可以。阿兰有空还可以上个癫狂,什么凤凰啊死神啊都不用招,因为奥兰多动不了的。反倒是兵杀完了,奥兰多的行动条又可以上来,这时候他发现什么魔法都没用了(没兵镜像了),只能空手砍我的尸巫……

如果不配终极,那惊魂的效果只会变成-2士气(算上死套加成),效果大打折扣。

说了那么多,奥兰多超强行动力-士气buff被阿兰的终极士气debuff给干掉,这就是终极技能的用武之地——终极一战。

嗯,最后的一个小小感慨就是死亡阴影的最后一战,四英雄的天使联盟硬刚山德鲁的诅咒铠甲,终极光明宝物对终极黑暗宝物,也很好的诠释了什么叫终极一战。

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