CF好玩还是全球使命好玩(全球使命跟使命召唤有区别吗?哪个好玩?)
CF好玩还是全球使命好玩
个人觉得全球使命好玩些,第三人称射击游戏很少见全球使命跟使命召唤有区别吗?哪个好玩?
区别大了,全球使命是第三人称网络游戏,使命召唤是之一人称单机游戏,使命召唤好玩,那是真正的现代战争,天上的地下的海里的全方位一体,可操作无人机、AC130空中炮艇、放置自动加特林,地雷、C4、反坦克导弹、........好多东西...全球使命充其量只是单纯的打打枪,就像CF一类下面分享相关内容的知识扩展:
《全球使命》新兵指南——“亡者监狱”攻略
《全球使命》全新PVE地图“亡者监狱”开启困难难度,疯狂僵尸与超级生化BOSS将挑战玩家极限。
《全球使命》全新PVE地图——亡者监狱
“亡者监狱”入门攻略:
亡灵监狱本身十分庞大,内部机关众多。玩家首先需要熟悉整体地形与机关补给点的分布,才能制定出最适合自身情况的战略战术。
全新退魔系列武器——退魔M870
武器经验:新推出的退魔系列武器为更好选择,其中退魔M870与退魔M29的实用性首屈一指,对付普通僵尸是直接一枪撂倒。其次RPD与M249作为火力掩护更好的枪械,在加挂弹匣后,子弹数大大超过普通枪械,有利于在过道或门口火力防守。而AK47、QZB95这类轻便武器,适合射杀丧尸狗等快速移动的敌人。
作战经验:很多玩家都使用不开特殊门,制造死胡同的战术来通关,二楼楼梯口与内部长廊处,都是很适合此战术的地点。在前几关中,利用玩家火力集中优势,逐步后退消耗正面的尸潮,即可轻松过关。退魔M870霰弹枪与轻机枪在这里就可完全发挥作用,多人杀伤面的覆盖可有效歼灭敌人。当然对于敌人集中过多的情况,要合理分配好手雷,既不要太吝啬,也不可多人一起扔出形成浪费。
小技巧经验:每一局剩余最后一个敌人时,应四处搜刮弹药,以备不适之需。
地图经验:每个区域都有特定的弹药枪支补给点,同时还有一个机关可以启动御敌。在庭院里有碉堡、在地下回廊中有铁闸门,在二楼有蒸汽房玩家在后期需要充分利用这些机关,才能坚持到最后一关,直面疯狂而又残酷的最终BOSS。
超强BOSS将屠杀玩家
BOSS战经验:在困难模式第15关会刷新最终BOSS——收割者,收割者攻击力与防御力皆十分霸道,玩家会被其瞬间秒杀。同时玩家只有攻击它胸部的弱点才能对它造成伤害(手雷有用),让人感觉到非常棘手。
建议玩家之一时间积极寻找BOSS,避免时间过久,无限刷出的丧尸过多,必要时刻可以用高爆手雷强行开路。应之一时间把BOSS引到庭院之中,利用碉堡的铁门吸引BOSS并用火焰喷射器攻击。同时二楼可布置多个机 *** ,射击BOSS弱点,避免火力被尸群吸收。
立体式超大地图要你好玩
作为国产射击网游大作,《全球使命》本着不断创新的精神,大步向前迈进。新游戏系统的不断开放,为玩家带来更多的快乐。《全球使命》还积极吸收玩家的精华创意,让更丰富的游戏元素进入到游戏中来。结合虚幻引擎3所创造出的极致华丽画面,将为您带来一次前所未有的战争体验。
全球使命落日燎原3级变颜色吗
不变。颜色对应公式是下一层是上一层的1.28倍既,如果灰色攻击力是100,白色就是100*1.28=128,绿色就是128*1.28=164,以此类推。
阶层应该是以同层次灰色为基准,假设一阶灰色攻击力是100,二阶攻击力就是100*1.2=120,三阶灰色攻击力就是120*1.2=144。颜色除了增加攻击力以外就是增加暴击概率(就是像咆哮一样的临时增加攻击力),灰色白色没有暴击,蓝色的暴击6,紫色的暴击8,橙色的暴击10。
四阶及以上蓝色及以上一般至少有两条特殊效果。
全球使命生死大乱斗删了吗
没有。经查阅全球使命得知,全球使命生死大乱斗还可以玩,没有删掉。
《全球使命》是由臻游网络与英佩游戏联合研发,采用虚幻引擎3(UnrealEngineIII)技术的第三人称射击网游。
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